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Malignus186

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Sonntag, 23. April 2017, 23:10

RGN auf dem Weg in die neue Generation von Los Santos

Liebe Community,

wie einige von euch eventuell schon erfahren haben, wird seit wenigen Monaten erneut daran gearbeitet, eine Multiplayer-Modifikation für GTA V zur eigenständigen Entwicklung anzubieten.
Natürlich hegen wir besonderes Interesse an einer solchen Weiterentwicklung der Umgebung von Los Santos, des Hauptschauplatzes unseres San Andreas.

Insbesondere dieser örtliche Bezug und ebenso die Tatsache, dass sich GTA V sowohl im Einzel- als auch Mehrspieler-Modus angenehmer spielen lässt als noch der Vorgänger GTA IV, hat uns trotz mancher Unwägbarkeiten zu umfangreichen Planungen bewogen, in Zukunft unserer Community ein frisch gestaltetes Roleplay in der aufpolierten Welt von Los Santos zu ermöglichen.

Hierbei lassen wir vielfältige Faktoren einfließen, die sich in den letzten Jahren im SA:MP-Spielerlebnis als erfreulich oder suboptimal erwiesen haben. Verbesserungswürdige Umstände, die bisher aufgrund zu stark verfestigter Strukturen nicht nur im Skript, sondern ebenfalls in Gewohnheiten oder Meinungen der Mitspieler nicht abschließend behandelt werden konnten, finden nun in diesem völlig neuen Rahmen Eingang. Dazu zählen zum Beispiel in besonderer Weise die Systeme rund um Geld (Jobverdienste, Zinsen), Deathmatch, Polizei und Fluchtfahrer, neben einer deutlich einfacheren Bedienbarkeit.
Außerdem wird zu passendem Zeitpunkt unsere Außendarstellung gründlich überarbeitet und in entsprechend effektive Werbemaßnahmen investiert werden.

Zahlreiche positive Aspekte sowie die Geschichte unseres Gemeinwesens gedenken wir jedoch gleichsam in den Fortschritt mitzunehmen, weshalb wir die in San Andreas erreichten Errungenschaften unserer aktuellen Spieler anteilig auch in der nächsten Generation anerkennen werden. Dies soll mitunter alte Gefährten anspornen, die im bisherigen San Andreas zum Teil leider nur noch wenig Erfüllung finden.
So wird es im Konkreten eine mögliche Verknüpfung der Accounts geben, auf dass zum einen optional der Name beibehalten werden kann und damit zugleich Teilbereiche unserer Plattform wie Foren-Accounts (samt deren Mitgliedschaftszeiten) weiterhin unverändert Bestand haben können. Zum anderen möchten wir unter deutlicher Berücksichtigung unseres Erfahrungsspektrums auch im Spiel einen fairen Startbonus vergeben; somit soll eure Hingabe in SA:MP weiterhin lohnenswert sein.
Zudem bietet die Mitgliedschaft in unserer etablierten Community umgekehrt zusätzlich den Vorteil, bei entsprechend widrigen, äußeren Rahmenbedingungen eine relativ reibungslose Anrechnung von Spielfortschritten aus GTA V in SA:MP vorzunehmen.

Eine Menge an Vorbereitungen sind schon abgeschlossen und die Prozesse sind bereits seit Anfang Februar in Arbeit; um unseren Zielen eines besseren, soliden Spielerlebnisses allerdings gewissenhaft nachzukommen, sehen wir im Zeitplan zunächst eine erste Möglichkeit zum Testen im Sommer, danach eine offizielle Veröffentlichung im Herbst dieses Jahres vor.
Bis dahin setzen wir auf euer Vertrauen in unser ambitioniertes, kreatives Entwicklungsteam und die bewährte Administration, um ein frohes und gutes gemeinsames Zusammenwirken im kommenden Zeitalter unseres Projektes zu erleben.


Zusammengefasst kann man sagen, dass folgende Punkte von uns als für die Zukunft elementare Aspekte angesehen werden:
  • ein reibungsloser Umstieg von SA:MP auf GTA:V, bei dem Statistiken aus GTA:SA auch in GTA:V gewürdigt werden
  • generell aktuelle, zum Teil über längeren Zeitraum aufgetretene Problematiken aus dem Weg räumen
    (Benutzerfreundlichkeit, Balancing in verschiedensten Bereichen, mehr Abwechslung, ...)
  • mit Hotkeys/Menüs arbeiten, weniger abstrakte Kommandos
    (Adé: /togloginlogout, /findradarjammer, /deleteeventlocation, /reservecar, /fishtraplist, /plant, /disallowspecweapfor, ...)
  • das Regelwerk leichter verständlich, kompakter und lockerer aufstellen sowie notwendige Einschränkungen bereits durch das Skript realisieren



Voller Tatendrang,
  • Jonathan Hanson
  • Mario DiPrimo
  • Anderson Jacklin
  • Sebastian Cheerz
  • dadri2
  • Malignus186
  • Valerio Lynch

und euer gesamtes Team des Revival Gaming Network



There’s this emperor, and he asks the shepherd’s boy, “How many seconds in eternity?”
And the shepherd’s boy says, “There’s this mountain of pure diamond. It takes an hour to climb it, and an hour to go around it!
Every hundred years, a little bird comes and sharpens its beak on the diamond mountain. And when the entire mountain is chiselled away, the first second of eternity will have passed!”
You may think that’s a hell of a long time. Personally, I think that’s a hell of a bird.
~~~
Only in darkness are we revealed. Goodness is not goodness that seeks advantage. Good is good in the final hour, in the deepest pit.
Without hope, without witness, without reward. Virtue is only virtue in extremis.


Sebastian.Cheerz

» scrome « ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Berlin - Tel Aviv - Moskau

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Montag, 24. April 2017, 21:05

Hey,

aktuell nutzen wir diesen Thread um auf Fragen der Community einzugehen.
Dementsprechend bitten wir darum, falls Fragen bestehen, diese dort zu stellen, nachdem ihr überprüft habt, ob diese Thematik schon beantwortet wurde.



Mit freundlichen Grüßen,
Sebastian Cheerz

Anderson.Jacklin

Black Cock Down

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3

Mittwoch, 26. April 2017, 08:23

Hey,
da ich schon einige Anfragen erhalten habe, schreibe ich es noch einmal öffentlich: Der SAMP Server wird bei dem kommenden Release des GTA:V Servers NICHT abgeschaltet. Ihr könnt weiterhin SAMP spielen oder eben GTA:V!


Gruß

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